Asian Tigers: A Story of Prosperity

Eurogame competitivo per 1-4 giocatori di Nuno Bizarro Sentieiro e Paulo Soledade (già autori di Madeira, Nippon, Panamax), edito dalla PYTHAGORAS, della durata di circa 120-150 min

Negli anni ’60, in un mondo alla ricerca del successo economico, quattro economie asiatiche emergono dal gruppo: Corea del Sud, Taiwan, Singapore e Hong Kong. Queste cosiddette “Tigri Asiatiche” hanno sperimentato una rapida crescita economica, trasformandosi da paesi in via di sviluppo in economie avanzate. Questo successo è stato reso possibile grazie a una forte industrializzazione, politiche orientate alle esportazioni, investimenti significativi in istruzione e infrastrutture, e un intervento statale mirato a stimolare l’innovazione e la competitività. Le Asian Tigers hanno puntato su settori chiave come elettronica, chimica, finanza e tecnologia, diventando protagoniste nel commercio globale. Il risultato è stato un significativo aumento del PIL pro capite, un miglioramento generale del tenore di vita e il consolidamento di Hong Kong e Singapore come importanti centri finanziari internazionali. Questo modello di crescita ha ispirato molte altre economie emergenti nel mondo.

In Asian Tigers, sei un investitore sponsorizzato dalle “Tigri” ed il tuo obiettivo è favorire lo sviluppo di questi mercati, raggiungendo il tanto ambito successo. Costruirai centrali elettriche, laboratori di ricerca, finanzierai università e istituirai fabbriche per produrre risorse destinate ai mercati locali e, soprattutto, internazionali. Un sistema di gioco intuitivo offre un’esperienza interattiva in cui i giocatori competono per affermare la loro influenza in ciascuna delle “Tigri”, perseguendo al contempo i propri obiettivi strategici. Produrre risorse come navi, macchinari, automobili, prodotti chimici, finanza ed elettronica è la chiave per servire i mercati globali e ottenere il successo.

Panoramica del gioco

Il gioco si articola in due Ere, durante le quali ogni giocatore deve gestire strategicamente i propri lavoratori per massimizzare i benefici delle azioni disponibili. Durante ogni turno, i giocatori impiegano i loro lavoratori per compiere scelte mirate alla costruzione di infrastrutture e alla vendita di beni sul mercato.

Il cuore del gioco è costituito da un tabellone che rappresenta aree specifiche dedicate agli investimenti e al mercato globale, affiancato dalle plance giocatore che contengono le infrastrutture disponibili e i lavoratori da impiegare. Le risorse principali comprendono energie, scienza e merci di vario tipo, come navi, macchinari, automobili, prodotti chimici, finanza ed elettronica. Per monitorare i progressi, i giocatori utilizzano token di influenza e prosperità, che riflettono la crescita e il successo della loro strategia. Nel corso della partita, ogni giocatore è chiamato a collocare un lavoratore su una delle aree disponibili, scegliendo tra due azioni fondamentali: la costruzione di infrastrutture o la vendita di beni sul mercato. Optare per la costruzione consente di sviluppare università, fabbriche, centrali elettriche e laboratori, elementi essenziali per la crescita economica. La vendita di beni, invece, permette di guadagnare influenza e di ottenere vantaggi competitivi sul mercato. Ogni azione può generare effetti immediati o concatenati, offrendo opportunità aggiuntive ai giocatori più lungimiranti. La gestione degli investimenti e del mercato rappresenta un aspetto cruciale della partita. Ogni regione dispone di un fondo limitato a 10 unità per ogni Era, il quale si azzera alla fine del periodo. Per finanziare la costruzione di infrastrutture, i giocatori devono collocare i propri lavoratori nei centri di investimento  disponibili, ognuno caratterizzato da costi e benefici specifici. Sul fronte commerciale, i beni possono essere venduti sia nei mercati locali, per accumulare influenza, sia nei mercati globali, dove la vendita consente di ottenere bandiere nazionali che offrono vantaggi strategici.

Alla conclusione di ogni Era si procede con una fase di gestione, durante la quale si determina il nuovo ordine di turno in base alla posizione nella pista del mercato globale, si calcola l’influenza guadagnata nelle diverse regioni e si assegna un nuovo capitale d’investimento. Inoltre, si eliminano le merci vendute e si predispone il tabellone per l’inizio della nuova Era. Alla conclusione della seconda Era, il punteggio finale viene determinato dalla prosperità accumulata nelle regioni, dal completamento di obiettivi personali, dalle bandiere nazionali raccolte e dalla posizione nel mercato globale. Il giocatore con il punteggio più alto vince, mentre in caso di pareggio prevale chi occupa una posizione più avanzata nell’ordine di turno.

L’elemento strategico del gioco risiede nella capacità di bilanciare investimenti e commercio, adattandosi alle dinamiche economiche per massimizzare i punti e raggiungere la vittoria.

https://www.goblins.net/giochi/asian-tigers-story-prosperity-82935
Nuno Bizarro Sentieiro
Paulo Soledade
PYTHAGORAS
1-4
120-150 minuti