Arcs

Arcs è un gioco da tavolo di strategia creato da Cole Wehrle, autore noto per titoli come Root e Pax Pamir.

Ambientato nello spazio, il gioco rappresenta un’esperienza di conquista galattica dove i giocatori assumono il controllo di diverse razze aliene, espandendosi, combattendo e cercando di accumulare il maggior numero di punti vittoria. Il cuore del sistema di gioco è rappresentato dalla meccanica del “trick-taking” (prese) simile a quella di giochi di carte come la briscola.

I giocatori utilizzano carte dall’uno al sette, di quattro colori diversi, che permettono di eseguire dieci diverse azioni. Ogni carta presenta un numero di stelline (pips) in valore inverso al valore della carta, che determinano quante azioni si possono eseguire.

Le azioni disponibili sono organizzate in quattro categorie principali: amministrazione (tassare, riparare, influenzare), aggressione (battaglia, movimento, mettere in sicurezza), costruzione (costruire, riparare) e mobilitazione (movimento, influenzare). Queste azioni consentono ai giocatori di espandersi sulla mappa, che è divisa in galassie contenenti tre pianeti ciascuna, dove è possibile costruire strutture e raccogliere risorse. Un elemento strategico importante è rappresentato dalle carte gilda, strumenti potenti che permettono di eseguire azioni speciali una tantum e che possono rivelarsi decisive per la vittoria. I giocatori possono competere per il controllo di queste carte piazzando i propri agenti su di esse.

Il combattimento è risolto tramite dadi, con tre differenti colori che rappresentano diversi livelli di rischio e ricompensa: i rossi sono i più rischiosi ma potenzialmente più efficaci, i gialli permettono di rubare risorse, mentre gli azzurri rappresentano un’opzione più sicura.

Il gioco base è espandibile con “Leaders and Lore”, una mini-espansione che introduce condizioni di partenza asimmetriche e azioni extra attraverso le carte leader, mentre le carte lore forniscono bonus e malus per tutta la partita. 

Arcs è un gioco altamente interattivo e tattico, dove ogni decisione può avere ripercussioni significative sugli altri giocatori. Il gioco trova il suo equilibrio ottimale con tre giocatori. 

https://www.goblins.net/giochi/arcs-75016

https://boardgamegeek.com/boardgame/359871/arcs

Cole Wehrle

Leder Games, MS Edizioni

2-4

60-120 minuti